The Witcher 3: Wild Hunt 1

"The Witcher 3: Wild Hunt" é um jogo de RPG produzido pela CD Projekt RED e publicado pela WB Games (América do Norte) e Spike Chunsoft (Japão). Foi lançado para Windows, Playstation 4 e Xbox em 19 de maio de 2019. 2015. Foi lançado na plataforma One e lançado na plataforma Nintendo Switch em 13 de outubro de 2019. A versão de próxima geração do jogo será lançada em 14 de dezembro de 2022, nas plataformas PC, PS5 e XSX|S, e será atualizada para suportar DLSS 3. A versão de próxima geração suporta dublagem chinesa e os jogadores podem atualizar o jogo para a versão de próxima geração gratuitamente.

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O jogo é uma adaptação da série de romances "The Witcher", é o terceiro trabalho da série "Witcher" e o final da aventura de Geralt. Desde The Witcher 2: Assassins of Kings, aqueles que queriam tirar vantagem de Geralt não estão mais por perto. Geralt busca mudar sua vida e embarcar em uma nova missão pessoal, enquanto a ordem do mundo muda silenciosamente.

Em outubro de 2015, ganhou o prêmio de Melhor Enredo, Melhor Design Visual, Melhor Momento de Jogo no 33º Golden Joystick Awards e também ganhou o Prêmio de Melhor Jogo do Ano. E ganhou o Jogo do Ano de 2015 da IGN. Em 2016, seu conteúdo de expansão "Blood and Wine" ganhou o prêmio de "Melhor Jogo de RPG" do The Game Awards 2016.



configurações de fundo


visão de mundo

O jogo continua a visão de mundo da série de romances “The Witcher”. Um desastre ocorreu 1.500 anos antes do romance acontecer: mundos de diferentes dimensões colidiram e os mundos foram diretamente conectados e interpenetrados. Este desastre é chamado de "Convergência da Esfera Celestial". Ele prendeu muitas criaturas de vários mundos diferentes neste mundo, como carniçais, cadáveres de espinhos de sangue e vampiros de alto nível. Eles são as esferas celestiais. Os restos da interseção. Essas criaturas têm sua ecologia única e são remanescentes de uma época passada. De acordo com a lenda dos elfos, os humanos vieram a este mundo porque o seu mundo anterior foi destruído.

Os ancestrais da humanidade aprenderam como aproveitar o poder do caos, e os primeiros magos humanos nasceram e lutaram contra outras criaturas de mundos diferentes. Mas como os monstros estão espalhados por toda parte e são difíceis de derrotar, quando as pessoas comuns não estão equipadas para lutar contra monstros, nasceram os caçadores de demônios. Eles são humanos mutantes contratados por pessoas comuns para caçar monstros e ganhar a vida fazendo isso. ameaças de monstros.

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Enredo do jogo

Depois que Geralt recuperou a memória, ele começou a procurar vestígios de Yennefer. Finalmente, Yennefer contatou Geralt, que ela não via há vários anos, e pediu a Geralt que o encontrasse na vila de Willoughby. No entanto, quando Geralt chegou ao local combinado, toda a aldeia havia sido arrasada pelo exército e Yennefer não estava em lugar nenhum. Geralt encontrou Vesemir no caminho e com sua ajuda eles rastrearam Yennefer. Durante a viagem, Geralt teve um sonho sobre o que aconteceu com Kaer Morhen, que avisou Geralt que algo estava errado com sua filha adotiva Ciri.

Geralt e seu grupo ficaram no White Orchard, e Yennefer apareceu no White Orchard Hotel, escoltado por soldados nilfgaardianos. Os antigos amantes ainda não haviam se reconectado, mas Yennefer insistiu que Geralt fosse com ela até Vizima para se encontrar com o Imperador de Nilfgaard o mais rápido possível. Sua equipe foi atacada pela Caçada Selvagem ao longo do caminho, mas finalmente chegaram ao seu destino. Durante um encontro com o Imperador Nilfgaardiano, Geralt descobre que Ciri voltou de uma terra distante e corre o risco de morrer, caçada pela Caçada Selvagem.

A linha principal do jogo começa oficialmente aqui.


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Configuração de personagem


Configurações básicas

No jogo, os jogadores jogarão como o caçador de demônios Geralt. Pontos de experiência podem ser obtidos completando tarefas e derrotando monstros. Depois de obter certos pontos de experiência, você pode atualizar seu nível, obter pontos de habilidade, desbloquear slots de habilidade e slots de objetos indutores de mutação para definir seu personagem.


Habilidade

As habilidades são divididas em combate, selos, alquimia e habilidades, que são divididas em habilidades básicas e habilidades que podem ser aprendidas. Habilidades básicas são as habilidades básicas do personagem. Elas estão sempre ativadas e podem ser usadas em combate, negociação, etc., e são usadas para aprender outras habilidades. premissa; a maioria das habilidades que podem ser aprendidas são habilidades passivas, que podem aumentar o dano das habilidades básicas ou mudar a maneira de usar as habilidades. Existem 20 habilidades que podem ser aprendidas em cada ramo de habilidade, que precisam ser aprendidas e fortalecidas através de pontos de habilidade e, colocando-os, entre no slot de habilidade para ativar. Habilidades não ativadas não têm efeito.

Os slots de habilidade são divididos em quatro grupos e três habilidades inspiradoras podem ser colocadas em um grupo. Se todas as três habilidades de inspiração pertencerem ao mesmo ramo, o personagem pode ganhar poder de ataque adicional, força de sigilo ou bônus de saúde.


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brigando

Ataque rápido

Qualquer espada pode ser usada para ataques rápidos.

ataque forte

Pode usar ataques corpo a corpo poderosos que ignoram a armadura do inimigo.

defesa

Técnicas de defesa da escola de lobos.

Tiro com arco

Uma besta portátil leve está disponível.

lutando contra a febre

Acertar os inimigos durante o combate gera pontos de adrenalina. Cada ponto de adrenalina aumenta o dano da arma em 10%.


Selo do Dharma

Selo de Amieiro

Libera uma onda de choque de energia psíquica na direção designada, atordoando o inimigo e expondo suas fraquezas.

Selo de Igni

Libera um fluxo de chamas na direção especificada e queima os inimigos. O valor do dano aumentará ou diminuirá com a força do selo.

Selo de Arden

Uma armadilha mágica que retarda os inimigos que entram na área de efeito.

Selo de Quen

Um escudo que absorve danos que pode absorver até 6% da sua saúde máxima.

Selo de Akshi

Encante a mente do inimigo, tornando-o temporariamente incapaz de lutar.

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alquimia

Ferver remédio

Poções de bruxo podem ser preparadas e bebida.

Lubrificar e misturar

Pode ser usado para preparar óleo de espada que pode ser aplicado na lâmina da espada.

fabricação de bombas

Pode criar bombas portáteis que podem ser lançadas contra os inimigos.

mutação

Substâncias indutoras de mutação podem ser extraídas de cadáveres de monstros poderosos. Witchers podem ser usados para aumentar sua força física e desenvolver novas habilidades.

Julgamento da Grama Verde

Esta mutação permite que os bruxos tolerem poções que matariam pessoas comuns.


habilidade

Fornece habilidades para melhorar os atributos ou outros ganhos de itens relacionados ao equipamento do seu personagem.


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agentes mutagênicos

Ao lado de cada slot de habilidade há um slot em forma de diamante para colocar indutores de mutação. Substâncias mutagênicas ativadas podem conceder bônus numéricos especiais ao personagem. Diferentes tipos de mutagênicos repentinos podem conceder diferentes tipos de bônus. Cada vez que uma habilidade é colocada no slot de habilidade próximo ao indutor de mutação da mesma cor, um bônus de 100% será obtido. Portanto, se as três habilidades próximas ao indutor de mutação forem colocadas no mesmo slot de cor, você receberá um bônus de 300%. Se a habilidade for de uma cor diferente do mutagênico adjacente, o bônus do mutagênico não aumentará nem diminuirá.


nação

O pano de fundo do jogo se passa na Terceira Guerra do Norte lançada pelo Império Nilfgaard no sul contra a Aliança dos Reinos do Norte. Esta guerra terá diferentes tempos de término e resultados dependendo das escolhas dos jogadores no jogo.


nação

redânia

A Redânia é um reino relativamente rico entre os reinos do norte. O atual rei é Radovid V. No jogo, os dois lados lutaram ferozmente na região de Velen, no norte de Temeria, a fim de capturar a região de Novigrad.

Nilfgaard

O Império Nilfgaardiano é o império mais poderoso do mundo e da história conhecidos. O império está localizado no sul do continente, e o atual imperador é Emhyr Emres. No jogo "The Witcher 2", o império usou assassinos para assassinar vários reis dos reinos do norte, causando o caos no norte e iniciando a Terceira Guerra do Norte.

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Skellig

Comumente conhecidas como Ilhas Skellig, estão localizadas no oeste do continente e consistem em seis ilhas grandes e uma dúzia de pequenas ilhas espalhadas. Liderados pelo Rei Kratz an Kreit, cada líder familiar goza de considerável autonomia em seus respectivos territórios. Freqüentemente, realizavam ataques às áreas costeiras do Império Nilfgaard e defendiam a resistência à invasão do Império Nilfgaard.


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