The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods 1

The Legend of Zelda é uma conhecida série de jogos lançada pela Nintendo. A primeira obra "Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda" foi originalmente lançada no Nintendo FC em 1986, e posteriormente desenvolvida em uma série de obras. A série “Legend of Zelda” é uma das séries de jogos de maior audiência da história e é o trabalho exclusivo da empresa ao lado das séries Mario e Pokémon da Nintendo. Entre eles, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", lançado em 1998, foi pioneiro na solução dos problemas de perspectiva e operação enfrentados pelos jogos 3D da época e combinou habilmente o design do jogo com a perspectiva 3D. Ficou entre as pontuações médias da mídia global. incluído no site metacritic.Classificado em primeiro lugar da história com 99 pontos.


Revisão do jogo

SJOGOS

"The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods" foi a primeira obra japonesa a ultrapassar a pontuação máxima do FAMI Pass de 39 pontos, única entre as avaliações da revista FAMI Pass, que era conhecida por ser extremamente dura e rigorosa na época. . "A Triforce of the Gods" também é a primeira obra japonesa a ter vendas superiores a um milhão. Essas honras fizeram de "A Triforce of the Gods" uma obra-prima imortal no SFC em avaliações posteriores, perdendo apenas para "Final Fantasy 6", que lançou as bases para RPGs posteriores.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time” é aclamado como “a obra-prima no topo da pirâmide dos jogos”, brilhando no mercado decadente do console N64 e vendendo 7,6 milhões de cópias. "Ocarina of Time" também é o primeiro jogo com pontuação perfeita na história da mídia de jogos, incluindo FAMItsu, IGN, GAMESPOT, GAMEINFORMER e outros sites e revistas bem conhecidos. É também o jogo com a classificação geral mais alta do mundo, então Até agora, está listado no GT, IGN e conquistou o primeiro lugar diversas vezes nos melhores rankings de jogos selecionados pela mídia relacionada a jogos, como GAMESPOT, EDGE e VG.


Em uma pesquisa de jogadores realizada pelo GAMESPOT, o maior site de informações sobre jogos da América do Norte, “Ocarina of Time” ficou em primeiro lugar no ranking de avaliação de jogadores mais alto, com uma pontuação alta de 9,7 pontos (a obra atualmente empatada em segundo lugar é a obra-prima do PS3”). Uncharted 2", tem a mesma classificação de "Ocarina of Time" da NGC, com a mesma pontuação de 9,5)


Na avaliação média da mídia do METACRITIC, "Ocarina of Time" também liderou a classificação mais bem avaliada da mídia, com uma pontuação alta de 99 pontos. (O segundo lugar é "Grand Theft Auto 4" e o terceiro lugar é "Super Mario: Galaxy")


Além dos dois trabalhos acima, "The Legend of Zelda: Skyward Sword", "The Legend of Zelda: Twilight Princess", "The Legend of Zelda: The Wind Waker" e "The Legend of Zelda: Majora's Mask" também ganharam Altamente elogiados, esses seis trabalhos para consoles domésticos se tornaram os seis trabalhos representativos da série Zelda. "The Legend of Zelda - Dream Island" e "The Legend of Zelda - Chapter of Time and Space/Chapter of Earth" são representantes de obras portáteis e receberam nota máxima do IGN.


influência nas gerações futuras


“The Legend of Zelda” é uma das séries de jogos que teve maior impacto na indústria de jogos


"Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda", o primeiro jogo da série Zelda, trouxe o primeiro jogo não linear baseado em níveis para a indústria de jogos no FC em 1986. O mundo aberto do jogo consiste em vários labirintos e uma coleção de selvagens áreas onde os jogadores podem explorar livremente


Da mesma forma, por não ser um jogo baseado em níveis e não poder usar códigos de acesso, The Legend of Zelda se tornou o primeiro jogo do mundo que pode ser arquivado.


A famosa revista de jogos Famitsu e o Gamespot, maior portal de jogos da América do Norte, usaram o termo ARPG para definir este jogo pela primeira vez na revista com base na classificação.


Entre eles, a configuração de aumentar o limite superior de saúde através da coleta de quatro "fragmentos de coração".Muitas obras-primas do ACT nas gerações posteriores adotaram este sistema para enriquecer o conteúdo do jogo, como o "Olho da Medusa" em "God of War", o "Olho de Medusa" em "Devil May Cry" "Blue Soul Stone", "Pedra Verde" em "Castlevania: Lords of Shadow", "Rosário de Nove Personagens" em "Ninja Gaiden", etc.


"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" é o fundador da atual indústria de videogames 3D e é conhecido como o "escritório de patentes ambulante".

SJOGOS

Para lidar com a nova perspectiva e operação 3D, o jogo adota pela primeira vez a perspectiva de bloqueio no alvo, o que significa que a câmera está sempre apontada para um único alvo bloqueado. Essa inovação influenciou diretamente inúmeros jogos de ação de plataforma e ação de rolagem. jogos de gerações posteriores, como "Devil May Cry", "Monster Hunter", "Bayonetta", "Ninja Gaiden", "Castlevania", "Dark Souls", "The Witcher", "Darksiders" e outras obras (Ninja Gaiden Legend 3D Castlevania possui um bloqueio integrado, que não exige que o jogador bloqueie manualmente o alvo)


Pela primeira vez, um sistema dinâmico diurno e noturno foi adicionado ao jogo, com um protótipo de tecnologia de mapeamento de sky box.


O Combat BGM é adicionado ao jogo pela primeira vez. Depois que o jogador encontra um inimigo, o BGM se torna uma emocionante faixa de batalha em vez da música de fundo da área.


série de jogos


A seguir está uma lista de jogos canônicos de The Legend of Zelda de 1986 até o presente.


A lenda de Zelda


Título oficial: Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda


Versão japonesa: The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu/Zelda no Densetsu1


América e Europa: The Legend of Zelda


Publicado e produzido por: Nintendo


Modelo operacional: FAMICOM DISK SYSTEM/NENTENDI FAMICOM


Data de lançamento: 21 de fevereiro de 1986 (versão japonesa)/junho de 1987 (versão dos EUA)/1987 (versão europeia)


O nome oficial da versão japonesa é "Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda", mas a maioria dos jogadores omite a legenda, e a versão americana não tem legenda. Este é o trabalho pioneiro de The Legend of Zelda, criando o jogo ARPG tipo e promoção eficaz Devido à promoção do FDS, o FDS não foi lançado na Europa e nos Estados Unidos, apenas a versão cassete.O volume de vendas foi o total da versão FDS e da versão cassete. Quando a versão japonesa do FC foi lançada, o nome foi alterado para "ゼルダの伝1" em vez de usar o subtítulo "Fantasy of Hyrule".A história descreve que o Rei Demônio Ganon quer coletar o Triângulo Sagrado para destruir o mundo, enquanto o de Zelda ama de leite Impa A importante tarefa foi dada a um jovem chamado Link, e a tarefa de Link era coletar a Triforce e derrotar Ganon. É um jogo muito simples para os padrões atuais, mas era muito avançado na época. As inovações em The Legend of Zelda incluem uma variedade de power-ups diferentes para usar, um vasto mundo cheio de segredos para explorar e a capacidade de armazenar o progresso do jogo na memória principal alimentada por bateria.


Este jogo também inclui uma “segunda missão”, após completar o jogo, os jogadores podem reviver a aventura em outro mundo, incluindo labirintos mais desafiadores.


Além de suas inovações técnicas, a jogabilidade de The Legend of Zelda (como encontrar itens e usá-los para resolver quebra-cabeças, batalhas em tempo real com monstros e explorar vastos ambientes) também teve muito sucesso, e tal conteúdo foi posteriormente adotado. são copiados. O jogo era extremamente popular no Japão e nos Estados Unidos e é considerado por muitos o software de videogame mais importante de todos os tempos.

SJOGOS

Uma versão modificada de “The Legend of Zelda” foi lançada no Japão em meados da década de 1990, usando a função de satélite “Satellaview” do console Super Nintendo.


A aventura de Link


Título oficial: The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link/Zelda II: The Adventure of Link


Versão japonesa: The Legend of Zelda 2 Link no bouken


EUA e Europa: Zelda II: The Adventure of Link


Publicado e produzido por: Nintendo


Modelo operacional: DISCO DE COMPUTADOR FAMILIAR


Data de lançamento: 14 de janeiro de 1987 (versão japonesa)/Dezembro de 1988 (versão dos EUA)/1988 (versão europeia)


Famitsu: 36 (10/08/9/9)


A história deste jogo segue de perto a do jogo anterior. O jovem Link mais uma vez aceita a comissão de Impa para despertar a Zelda adormecida (outro Zelda) nos tempos antigos e evitar que Ganon seja ressuscitado. No entanto, devido a vários motivos, a jogabilidade é diferente do jogo anterior. . Neste jogo, a perspectiva do jogo é alterada de uma visão panorâmica para um modo de "rolagem lateral" (lateral), e elementos de role-playing (como pontos de experiência) não encontrados em outras obras de Zelda são adicionados.


Além disso, este jogo é o primeiro jogo Zelda em que Link não pode coletar "rúpias" (a moeda do mundo de Hyrule) (as outras duas são Four Swords e Four Swords+). Devido às mudanças na natureza desses jogos, parece que tais mudanças não agradam. Muitas pessoas consideram "The Adventure of Link" uma obra alternativa na série, e a versão americana do título não é exatamente The Legend of Zelda, mas apenas “Zelda”, todas as performances destacam a singularidade desta obra. Diferente das caixas externas cinza de outros jogos da Famicom, esta obra é embalada em uma caixa externa dourada.


Triforça


Título oficial: The Legend of Zelda para Super Nintendo: The Triforce of the Gods/The Legend of Zelda para Super Nintendo: Time Tunnel


Versão japonesa: Super Famicom Zelda no Densetsu Kamigami no Triforce


EUA e Europa: Super Nentendo Legend of Zelda: A Link to the Past


Publicado e produzido por: Nintendo


Modelo operacional: COMPUTADOR SUPER FAMÍLIA


Data de lançamento: 21 de novembro de 1991 (versão japonesa)/abril de 1992 (versão dos EUA)/24 de setembro de 1992 (versão europeia)


Famitsu: 39 (10/09/10/10)

SJOGOS

Dependendo do nome das versões japonesa e americana, pode ser chamado de "Triforce of the Gods" ou "Time and Space Tunnel".Este trabalho criou muitos quebra-cabeças e designs de adereços que a série sempre seguiu. A pontuação de 39 da Famitsu foi a pontuação mais alta da época e foi o primeiro milionário do Japão. Começando com este jogo, a série Zelda realmente criou raízes nos corações dos jogadores ocidentais.


A história toma a forma de uma prequela dos dois primeiros jogos, contando a história de Link, um descendente dos Cavaleiros de Hyrule antes dos dois primeiros jogos.Um dia, um mago malvado chamado Agahnim veio ao Reino de Hyrule para desbloquear o selo dos Sete Sábios. Primeiro, ele assassinou o gentil rei do Reino de Hyrule e depois usou magia maligna para eliminar os descendentes dos Sete Sábios, um por um. O mesmo destino também se abateu sobre a Princesa Zelda. Para salvar Hyrule, Link foi transportado de um lado para o outro. entre o mundo original e o mundo das trevas (Dark World), e finalmente derrotou o mago e impediu a ressurreição de Ganon. Este jogo foi lançado no console Super Nintendo em 1991. Ele readoptou a visão aérea (ângulo de três quartos) e foi lançado no Game Boy Advance em 14 de março de 2003 como "A Triforce dos Deuses e Quatro Espadas ". Foi lançado e posteriormente lançado no "Console Virtual" do console Wii em 22 de janeiro de 2007. Este jogo foi lançado posteriormente no Japão como uma versão Satellaview sob o nome "BS Legend of Zelda: Ancient Stone Plate" (BSゼルダの伝说古の石盘).


ilha dos sonhos


Título oficial: The Legend of Zelda: Dream Island/The Legend of Zelda: Link's Awakening


Versão japonesa: Zelda no Densetsu Yume o Miru Shima


América e Europa: Legend of Zelda: Link's Awakening


Publicado e produzido por: Nintendo


Modelo operacional: GAMEBOY


Data de lançamento: 6 de junho de 1993 (versão japonesa)/16 de agosto de 1993 (versão dos EUA)/18 de novembro de 1993 (versão europeia)


Famitsu: 33


Comumente conhecida como Dream Island, é chamada de "Link's Awakening" na Europa e nos Estados Unidos. Conta a história após a conclusão da incrível fruta. O navio de Link foi afundado em uma tempestade e foi levado para um lugar chamado Dream Island, onde havia é uma garota chamada "Malon" é muito parecida com Zelda, e a ilha está repleta de monstros. Para salvar os moradores da ilha, Link mais uma vez parte em uma aventura para despertar a fonte de tudo, o "Vento Peixe". No entanto, Link não tem nada a ver com isso. Inesperadamente, eu queria fazer o papel de salvador, mas também fiz o papel de destruidor...


O segundo jogo da série Zelda para consoles portáteis (o primeiro jogo foi a versão G&W, veja os rumores do trabalho). Nos estágios iniciais de produção, este jogo foi na verdade posicionado como um jogo mash-up da Nintendo. Você pode ver elementos de outros jogos da Nintendo no jogo.personagens, mas os quebra-cabeças de alta qualidade e os enredos inovadores deixaram uma impressão profunda nas mentes dos jogadores. Agora, quando muitas pessoas mencionam Zelda, elas ainda pensam no toque trazido pela ilha dos sonhos, e finalmente sonhei com Zelda.A ilha também é classificada como episódio do cânone de Zelda.

SJOGOS

Ocarina of Time


Nome oficial: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (tradução oficial de The Legend of Zelda)/The Legend of Zelda: Ocarina of Time


Versão japonesa: Zelda no Densetsu Toki no Ocarina


América e Europa: The Legend of Zelda: Ocarina of Time


Publicado e produzido por: Nintendo


Modelo operacional: NINTENDO 64


Data de lançamento: 21 de novembro de 1998 (versão japonesa)/23 de novembro de 1998 (versão dos EUA)/11 de dezembro de 1998 (versão europeia)


Famitsu: 40 (10/10/10/10)


A primeira versão 3D de The Legend of Zelda também é um marco na série. Conhecido como um trabalho divino, criou a jogabilidade básica dos jogos 3D junto com Mario64. Foi a primeira pontuação completa na Famitsu. Mais tarde, vários meios de comunicação internacionais também se apressaram em fornecer pontuações completas. Foi geralmente considerado o "melhor jogo da história". Foi reimpresso no novo portátil 3DS 13 anos depois, para que os jogadores pode experimentá-lo novamente. Trabalhos perfeitos de 13 anos atrás


Pela primeira vez, a história volta à origem de tudo: todas as crianças da Floresta Kochli têm um elfo guardião, mas entre elas há uma criança especial sem elfo. Ele é o protagonista Link, Digu, o deus guardião de a floresta. A árvore providenciou para que o elfo Neville fosse o elfo guardião de Link e, ao mesmo tempo, confiou a Link uma missão importante. Link também teve o mesmo pesadelo repetidas vezes: um homem de pele negra o atacou no sonho, mas na verdade tudo São todos sinais de desastre que está por vir...


Este trabalho criou muitas visões de mundo, como as três deusas e a Triforce em Zelda. Ele pode ser chamado de origem de Zelda (mais tarde substituído por séries anteriores de Zelda, como Skyward Sword). É também a linha do tempo de todos os pontos de divergência de Zelda.

SJOGOS

"The Legend of Zelda: Ocarina of Time", como a quinta geração da série Zelda, é o jogo com maior audiência da história. O site GameRankings deu uma avaliação geral de 97,7%, e o site Metacritic deu uma avaliação quase perfeita de 99%. Entre os melhores jogos avaliados pela maioria da mídia, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” ocupa o primeiro lugar durante todo o ano. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” também é a obra mais vendida da série, com vendas globais chegando a 7,6 milhões até agora. Também foi eleito o melhor jogo de todos os tempos pela revista Edge. Ao mesmo tempo, é também o jogo com maior número de pré-encomendas, com mais de 325.000 jogadores pagando depósitos para adquirir este jogo apenas para obtê-lo quando for lançado.

máscara de Majora


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